Apple unifie ses plateformes autour du design et de l’IA

Publié le 12 juin 2025

À l’occasion de la WWDC 2025, Apple a présenté une série d’évolutions esthétiques et fonctionnelles sur l’ensemble de ses systèmes d’exploitation, intégrant l’IA dans les usages quotidiens.

Le WWDC, la conférence des développeurs d’Apple, s’est tenue la semaine dernière. Au menu, toute une série d’annonces. Tout d’abord, l’ensemble des systèmes d’exploitation d’Apple passe à une numérotation par année. iOS 26, iPadOS 26, watchOS 26, tvOS 26 et visionOS 26 seront disponibles à l’automne, avec une première bêta pour développeurs déjà accessible. Seul macOS conserve une dénomination géographique, avec « Tahoe » comme itération 2025.

La refonte visuelle, baptisée « Liquid Glass », marque la première évolution majeure depuis iOS 7. Elle repose sur des effets de transparence avancés, avec des interfaces inspirées de visionOS. Les éléments de navigation, textes, boutons et contrôles deviennent translucides et dynamiques, évoluant en fonction de l’angle de vue et de l’arrière-plan.

iOS 26, entre design immersif et assistant intelligent

Au-delà de l’aspect visuel, iOS 26 introduit plusieurs nouveautés structurantes. La gestion des appels évolue avec des fonctions comme Call Screening (filtrage de l’appelant avant la sonnerie) et Hold Assist (rappel automatique en cas d’attente). L’application Messages permet désormais d’afficher des fonds personnalisés, de créer des sondages dans les conversations de groupe et d’activer le tri automatique des messages inconnus.

Un nouveau moteur de recherche visuelle, associé à Apple Intelligence, permet d’interroger ce qui s’affiche à l’écran via un appui prolongé sur les touches de capture. Il est possible de lancer une recherche visuelle, d’analyser un texte ou de transférer une image vers des services tiers. La traduction automatique fait également son entrée dans FaceTime, Messages et Téléphone, avec des transcriptions en temps réel et des traductions vocales.

Enfin, un nouvel espace baptisé « Games » regroupe l’ensemble des titres téléchargés, les jeux Apple Arcade et les modes multijoueur. L’intégration d’événements, de classements et d’options de co-op renforce la dimension communautaire du jeu mobile.

iPadOS 26 s’aligne davantage sur macOS

Sur iPad, Apple introduit une nouvelle logique de fenêtrage. Il est désormais possible de redimensionner, déplacer et juxtaposer des fenêtres avec des gestes simples. Un gestionnaire de fenêtres inspiré de macOS permet de visualiser l’ensemble des apps ouvertes sous forme de vignettes. La barre de menus devient persistante, renforçant la convergence avec l’environnement desktop.

Le système accueille aussi l’application Preview (pour l’annotation de documents), de nouvelles options de micro, une meilleure gestion du multitâche et la prise en charge des tâches d’arrière-plan sous forme d’activités en cours.

macOS Tahoe : recherche, personnalisation et jeux

Le système d’exploitation pour Mac hérite du design Liquid Glass et adopte la continuité d’usage avec iOS. La recherche Spotlight devient plus contextuelle et permet d’effectuer des actions rapides comme résumer un texte ou envoyer un message. Un historique du presse-papiers fait son apparition, ainsi que des raccourcis intelligents (Quick Keys) et des suggestions d’actions en fonction du contexte.

L’application Téléphone arrive sur Mac, avec l’historique partagé et les nouvelles fonctions d’IA. Le système intègre également le nouveau Games app, enrichi d’une interface en surimpression pour le jeu en cours. Apple met à jour Metal (son moteur graphique) pour améliorer la fluidité et les performances, et annonce plusieurs titres AAA compatibles.

Vision Pro : productivité spatiale et ouverture aux accessoires

Le casque Vision Pro bénéficie d’une série d’améliorations avec visionOS 26. Il est désormais compatible avec les manettes PSVR2, permettant de jouer à une sélection élargie de jeux en réalité mixte. Les utilisateurs peuvent aussi ajouter des widgets spatiaux persistants, organiser leurs fenêtres dans l’espace et utiliser un mode « Eyes Only » pour protéger certains contenus.

Le système prend en charge la lecture native de vidéos à 360 degrés, en partenariat avec Canon, GoPro et Insta360. Des fonctions collaboratives permettent de partager un espace de travail en réalité mixte avec d’autres utilisateurs. Les développeurs peuvent désormais intégrer des objets 3D interactifs dans des pages web, à manipuler en environnement immersif.

Apple Watch et Apple TV : ajustements ciblés

watchOS 26 inaugure un geste de « flick du poignet » pour interagir sans toucher l’écran. Un nouveau coach virtuel basé sur l’IA (Workout Buddy) analyse l’historique d’entraînement et propose des conseils vocaux en temps réel. Le Smart Stack gagne en pertinence grâce à la prise en compte du bruit ambiant et du contexte d’usage.

tvOS, quant à lui, adopte la nouvelle charte graphique et introduit une fonction karaoké avec micro sur iPhone. FaceTime gagne une interface repensée, et Apple annonce de nouveaux contenus pour Apple TV+.

Une ouverture mesurée à l’écosystème

En filigrane, Apple poursuit son virage vers l’intelligence artificielle tout en gardant un modèle centré sur l’appareil. Les modèles de langage d’Apple Intelligence, intégrés localement, sont désormais ouverts aux développeurs tiers via une API. Cela permettra de créer des assistants spécialisés dans des apps sans transmission de données vers les serveurs d’Apple

La WWDC 2025 marque une étape de consolidation plutôt qu’une rupture. En harmonisant ses systèmes autour du design Liquid Glass et en ouvrant certains composants IA, Apple affine son architecture logicielle sans bouleverser son approche sécuritaire ni son écosystème.

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